metodologías agile scrum videojuegos

Scrum,videojuegos made in Granada, assets para triple A y animación de voxels

El sábado 17 tenemos listo todo para la reunión mensual de la asociación. Miguel Ruiz Santaella nos acercará el movimiento Agile a la comunidad local de desarrolladores de videojuegos. Veremos también una introducción a unos de los frameworks ágiles más conocido y usado, Scrum.

Acto seguido Mad Djinn Games de la mano de Miguel Ángel Hernández nos presentará el proyecto en el que actualmente están trabajando Grab the Win, un título que va a dar que hablar!. La tercera charla la dará Alfonso Jurado de Estudio Nemo donde nos presentará una serie de assets para darle un toque triple A a nuestos videojuegos.

Tras el tapeo networking tendremos de nuevo a Jordi Roca de Little Stone Games con un taller de Voxels en el que usaremos también Blender para animarlos y poder usar nuestras creaciones en nuestros juegos.

• Lo que hay que traer
Para el taller traed instalados los programas gratuitos MagicaVoxel (https://ephtracy.github.io), Blender (https://www.blender.org) y Unity (https://unity3d.com/es)