El próximo sábado día 19 nos volvemos a reunir, a las 12:00 en las instalaciones de Estudio Nemo (Calle doctor López Font local 11). Tendremos de nuevo charlas y taller, todo gratis. Para empezar contaremos con Andrés Domenech Alcaide, doctor en Bellas Artes cuya investigación está especializada en videojuegos, nos hablará sobre la importancia de la animación a lo largo de la historia de los videojuegos, y de cómo, progresivamente, se han ido incorporando técnicas de animación tridimensional en la industria.
En esta charla, aprenderemos sobre los orígenes de la animación para videojuegos, y de cómo, paulatinamente, se han ido incorporando técnicas de animación tridimensional en juegos, tal como ha ido sucediendo en otros sectores como el cine.
A continuación la segunda charla la dará Alfonso Jurado de Estudio Nemo, donde nos presentará una serie de assets para darle un toque triple A a nuestos videojuegos. Es la charla que se nos quedó por falta de tiempo en el tintero hace dos meses. Se explicarán distintos assets de unity aplicados al videojuego que Estudio Nemo está desarrollando para PC y Xbox One, recientemente premiado como el videojuego con mejor gameplay en el Women make Games Asahi: Sunrise’s Fires.
Tras las dos charlas se hará el tradicional tapeo networking, quién lo desee puede unirse.
Taller Low-cost chiptune para dummies
Por la tarde, a las 17:30 contaremos con Ignacio Segura que nos impartirá un taller de chiptune. En este taller aprenderás cómo crear efectos de sonido y música al estilo de las consolas de 8 bits. Por el camino aprenderás qué es y cómo se usa un sintetizador, y cómo poner en marcha tu pequeño estudio virtual gastando poco o nada. Tu ordenador y unos auriculares es todo lo que necesitas para empezar.
Ya podéis apuntaros en el meetup de la asociación. Os esperamos el sábado 19 a las 12:00 en las instalaciones de Estudio Nemo. Nos vemos!