crear un videojuego

Recursos para crear un videojuego en una Jam

Para crear un videojuego durante una jam, como la que celebramos hoy (nuestra primera jam por cierto), o la semana que viene en la Global Jam siempre es bueno estar preparado, aunque siempre aparecen necesidades de última hora, hemos pensado que sería oportuno facilitaros algo la tarea por lo que aquí os dejamos algunos enlaces con webs que ofrecen aplicaciones y todo tipo de recursos que podéis utilizar para llevar a buen puerto el videojuego que vayais a crear para la jam.

Iconos

Hay veces que crear los iconos que necesitamos es un trabajo algo tedioso ¡más aún si solo tenemos 48 horas para tener listo nuestro videojuego! En las webs que os dejamos podréis encontrar una gran variedad de iconos e imágenes que podréis usar bajo licencia Creative Commons. Además, podréis ver cómo han sido empleados esos iconos en otras ocasiones.

Picol

Game Icons

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Efectos de sonido

Bfxr es un pequeña herramienta gratuita para realizar fácilmente los efectos de sonido de estilo retro.

Por otro lado tenemos as3sfxr que también puede bien para crear nuestros efectos.

Música

Otro punto importante durante la creación de nuestro videojuego y que a veces se le presta poca atención, en internet podemos encontrar recursos sonoros y musicales bajo licencias libres, en estas páginas encontraréis una gran variedad de posibilidades:

Jamendo

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Freesound

Bfxr

Beepbox

Dejamos también Musagi , se trata de un editor de música y sintetizador.

Diseño

Desde la organización os recomendamos estos dos programas para modelar, animar y diseñar el entorno y los personajes de vuestro videojuego, pero, si sois diseñadores novatos,os recomendamos que consultéis algunos tutoriales y toquéis el programa antes de ir a cualquier jam.

Inkscape

Blender es sin duda la herramienta por excelencia para hacer gráficos 3D con un presupuesto de cero euros. Es uno de los programas más fáciles de usar para modelado 3D y es sorprendentemente robusto para su precio, que como hemos dicho es 0 euros.

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Editores de niveles

Os dejamos tres editores de niveles gratuitos y fáciles de usar con exportadores versátiles que permiten que encajen en el flujo de trabajo de casi cualquier proyecto.

OGMO Editor es un editor de niveles genérico para los desarrolladores de juegos indie que usan Windows.

Tiled

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DAME editor se trata de un editor de mapas en 2D para los desarrolladores de juegos indie multi-plataforma libre 100% (Windows / Mac / Linux).

Pixel Art

Estos tres editores gráficos son increíblemente útiles al hacer juegos con pixel art. Todos ellos tienen soporte para sprite sheets, así como una serie de características útiles para descubrir. Hay uno de pago, llamado Pixen es un editor de pixel art diseñado para trabajar con baja resolución, como esos sprites de 8 bits que se pueden encontrar en los videojuegos de la vieja escuela. El precio es de 9,99$ y es para Mac, no gusta pero puede que no a todo el mundo le vaya bien por precio o sistema.

Graphicsgale
Editor que cuenta con una versión gratuita operativa para nuestros proyectos.

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Aseprite
Editor también de pago (10$) para Windows, Mac y Linux

Ahora vamos a poner una serie de webs de recursos, que podeis utilizar directamente en vuestros juegos.

 

– Recursos:

Open Game Art es una web con arte para videojuegos gratuito. Con todo, desde sprites a modelos 3D.

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Sitios de recursos útiles con música libre para su uso en videojuegos hay varios, algunos son como Incompetech , que es una base de datos mucho más estándar, pero siempre es capaz de encontrar el tipo de pista que buscamos, la música es generalmente de mucha mayor calidad y Nosoapradio que cuenta también con temas de pago además de los gratuitos.

Tenemos también FlashKit  un repositorio tanto de estilo retro como más realista para el uso en videojuegos, cuenta con un gran número de efectos y sonidos.Freeware y Shareware.

Para texturas , si vais a crear un videojuego 3D existe CGTextures que es exactamente lo que parece: un sitio lleno hasta rebosar de texturas para su uso en modelos 3D. Otra opción interesante sería la web Textures.

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El último sitio de recursos que vamos a mencionar es Orteil’s Game Idea Generator , para cuando no puedes encontrar alguna idea para desarrollar un juego, aunque impredecible, este sitio a menudo puede generar algunas buenas ideas de juego que pueden ser a la vez originales y divertidas. Echale un vistazo cuando todo lo demás falle.

Esperamos que este post os sea de ayuda, ¿ conoceis alguna web más que pueda ser de ayuda para crear ese videojuego que tienes en la cabeza durante la jam ?.

¡Nos vemos en la Jam!