El próximo 21 de abril a las 18:30, el Digital Business Hub de Granada acogerá una serie de charlas dedicadas a la publicación de videojuegos, donde expertos del sector compartirán sus conocimientos sobre las diferentes vías para llevar un juego al mercado. Se abordarán las ventajas y desafíos de trabajar con un publisher, las estrategias y herramientas para la auto publicación. Estas sesiones están dirigidas tanto a desarrolladores independientes como a estudios que buscan la mejor forma de lanzar sus proyectos.
Los asistentes podrán conocer de primera mano experiencias reales de profesionales que han seguido cada uno de estos caminos, aprendiendo sobre negociaciones con publishers, el marketing en la auto publicación.
Además, se fomentará el networking entre desarrolladores, inversores y otros actores de la industria, ofreciendo una oportunidad única para hacer contactos y resolver dudas con expertos. ¡Una cita imprescindible para quienes quieran dar el siguiente paso en la publicación de sus videojuegos!
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Ponentes
Jorge García es Cofundador de cKolmos Narrative, estudio independiente dedicado al proyecto transmedia Oniria World. Ha trabajado como desarrollador y profesor desde 2006. Comenzó a publicar videojuegos y aplicaciones para plataformas móviles en 2011. Sus videojuegos han sido traducidos a varios idiomas y publicados en plataformas de consolas, realidad virtual y PC.
Lorena Cáceres es desarrolladora de videojuegos. Le encanta experimentar haciendo juegos, compartir proyectos en itch.io y sobretodo, el 28 de febrero, lanzó su primer juego comercial en consolas: Mycelium Heaven.