Recopilación de las charlas sobre videojuegos del día 17
El fin de semana del 17 de Septiembre tuvimos un nuevo evento en la asociación, en el que hubo tres charlas sobre diferentes aspectos del diseño y desarrollo de videojuegos. Por la tarde tuvimos un interesante taller de la mano de Daniel Pérez sobre Blender y Unity para crear un videojuego de plataformas 3D. El día fue muy completo, os dejamos las tres charlas sobre videojuegos que hubo y que esperamos sean de vuestro interés.
La primera vino de la mano de África Curiel que nos estuvo presentando las formas de narrativa que adoptan los videojuegos.
La segunda ponencia la realizó Lorena Ruiz, quien nos estuvo dando consejos sobre formas de desbloquear nuestra creatividad, tan importante para poder desarrollar bien cualquier idea que tengamos.
Para finalizar, Rocío Tomé nos habló de su experiencia a la hora de desarrollar un videojuego de realidad virtual para el manejo del dolor agudo. ( NOTA: Programa diseñado y desarrollado por Rocío Tomé González, siendo su justificación teórica y bases de desarrollo publicadas como Trabajo de Fin de Máster del Máster de Psicología General Sanitario de la Universidad de Granada. Departamento de Personalidad, Evaluación y Tratamiento Psicológico).
Os recordamos que la asociación realiza todas sus actividades totalmente gratis, que además se reúne como mínimo una vez al mes, donde se hacen charlas sobre videojuegos ,talleres y cada tres meses una game jam (también totalmente gratis, y al siguiente mes su correspondiente post mortem). Si estáis interesados y residís en Granada (o no) podéis apuntaros a nuestro grupo de meetup (meetup Granada Jam) donde se van anunciando todas las actividades que se hacen (además de en el Facebook de Granada Jam y su Twitter).