III Jornada “La mujer en el mundo del videojuego”
Las mujeres están conquistando un espacio cada vez mayor en la industria de los videojuegos, no solo como jugadoras apasionadas, sino también como creadoras, diseñadoras y líderes de proyectos. En los últimos años, la presencia femenina ha crecido, impulsando una visión más amplia y diversa del medio.
Los estudios han comenzado a dar vida a personajes femeninos complejos, auténticos y alejados de los estereotipos que durante décadas dominaron las pantallas. Aun así, el camino hacia la igualdad plena no está libre de obstáculos: la brecha de género y el acoso en línea siguen siendo realidades que enfrentan muchas jugadoras y desarrolladoras. Por eso, la lucha por un mundo de videojuegos más inclusivo, equitativo y seguro continúa, impulsada por la fuerza y la creatividad de quienes creen que este arte pertenece a todos y todas.
Objetivos de la jornada
El encuentro tiene como finalidad visibilizar el papel de la mujer en la industria del videojuego y fomentar su inclusión laboral en este sector en pleno crecimiento. A través de conferencias, mesas redondas y talleres, se busca ofrecer referentes, crear redes de contacto y abrir nuevas oportunidades para futuras profesionales.
Fechas:
● 16 de octubre de 2025 – 10:00 h. en CGE
Sesión inaugural, conferencia y mesa redonda.
Programa – 16 de octubre (CGE)
● 10:00 h – Inauguración oficial de la jornada
● 10:30 h – Conferencia Yaiza Ahsen
● 11:00 h – Mesa redonda: La mujer en el mundo del videojuego
● 11:45 h – Café y Networking
Yaiza Ahsen Deserio es una ilustradora y artista visual que compagina su trabajo para videojuegos con su puesto para la editorial estadounidense Dark Horse Comics LLC. Los hitos más destacables de su trayectoria incluyen colaboraciones como ilustradora de Wild Life y Backgrounds en Treecer, además de haber trabajado en la producción artística del League of Legends Worlds Championship 2023 para Riot Games. Paralelamente, ha desarrollado su faceta académica como profesora de diseño para videojuegos en ESADA, donde ha podido compartir su experiencia profesional con las nuevas generaciones de creativos.
Arturo Cáceres es desarrollador de videojuegos. Le encanta experimentar haciendo juegos, compartir proyectos en itch.io lanzó su primer juego comercial en consolas: Mycelium Heaven.
Ana Domingo, ha trabajado cómo environment 3D Artist en Tequila Works y ahora sigue ligada al mundo de los videojuegos con nuevos proyectos que estamos seguros que la llevarán a mostrar la artistaza top que es.
Podéis apuntaros en el siguiente formulario: https://docs.google.com/forms/d/1Swr-yK-i8eUJbY_PGd6Jqz5dJeEvvjBgZ-BHIXgqgKg/viewform?edit_requested=true