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Diversificadores Global Game Jam 2017

Cada año la organización de la Global Game Jam antes de comenzar el evento lanza una serie de diversificadores, que no son otra cosa que características añadidas a la temática principal que opcionalmente los participantes pueden utilizar, son algo así como una especie de logros que pueden o no cumplir los videojuegos presentados y que añaden diversión al reto. Os dejamos el listado de los diversificadores de este año:

Como decimos son opcionales, no es necesario que tu videojuego cumpla ninguno, ni tampoco hay límite (aunque cuando subas el juego desde la web únicamente te dejarán marcar 4 de ellos).

Su utilidad, además de la diversión añadida que le puedas sacar, únicamente viene a ser diferenciarse y destacar de entre los miles de videojuegos presentados (en 2016 fueron 6867).

La lista para Global Game Jam 2017 es la siguiente:

Más allá de las puertas de la percepción (Patrocinado por Tobii)
¡Utiliza el dispositivo de seguimiento de ojos de Tobii para ampliar la vista de tu jugador en el juego y romper la cuarta pared! Jammers pueden incorporar Extended View, Awareness o ambos efectos en su juego.

No decir una palabra (Patrocinado por ESA)
Un juego multijugador que requiere comunicación entre jugadores, sin depender de texto o voz.

El color y la forma
Un juego basado en color que también puede ser jugado por personas que tienen cualquier tipo de dificultad para ver el color.

Veo lo que estás diciendo
Todo el audio está subtitulado, y la presentación de los subtítulos (por ejemplo, tamaño, color, contenedor) puede ser personalizada por el jugador.

Espaciado
Se juega con sólo la barra espaciadora: sin ratón, sin otras entradas.

Otro dispositivo de entrada
Que el jugador pueda elegir el método de control. Entre ratón y teclado, acelerómetro, inclinación o cursores sobreimpresos, etc…

Antiguos maestros
El estilo artístico de tu juego se basa en el estilo de un artista consagrado (es decir, Picasso, Klimt, Van Gogh).

Chipping In
Todo el arte, todo el audio o ambos se crea al estilo 8-bit.

Sabiduría local
Incorporar una leyenda urbana local, mito, lore, o la historia en su juego.

Perdimos los recursos de audio
Todos los recursos de sonido se graban o sintetizan durante la jam.

Virtuoso
Un instrumento musical físico se utiliza como un dispositivo de entrada.

Información pública
Utilizar datos de una API pública en el juego.

NO A LAS ABEJAS
La mecánica del juego incluye tácticas en equipo.

Ecos del pasado
Cada jugada del juego afecta a la siguiente.

VRiends
Un juego VR donde la gente dentro de VR y la gente fuera de VR tienen que trabajar juntos.

Control de la multitud
Disponible para jugar por 8 o más jugadores.

Señor del Tiempo
Su juego ofrece variaciones basadas en la hora del día en que se juega.

Pa’ ti, Pa’ mí
El juego debe tener un solo carácter jugable controlado por dos jugadores.

Instrumental
Todo el sonido procede de variaciones de un solo instrumento, p. Diferentes tipos de guitarra, o diferentes tipos de piano.

Switcharoo!
Dos equipos intercambian juegos a mitad de la jam y terminan el juego del otro

¿ Os gusta alguno ? ¿ Más de uno ? Pues ánimo que en dos días nos ponemos manos a la obra!